Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系的搭建,我们把人力资源管理的职业化体系引入到联盟的管理……因为有了人力资源体系,我们也能帮助俱乐部的老板,在他俱乐部内部建立科学的考核体系,为他的员工、选手建立考核绩效导向的体系……今年我们把KPL划成东西赛区,落地到成都、上海两个城市,未来我们进一步去跟更多的地方城市合作,让我们的电竞文化从线上走到线下

会员:阿捷(ajie)

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擅长SLG,有成功游戏经验坐标:上海

会员:magiccircle

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上海交大幻圆工作室

Shikoku Kororozashi Deluxe: Sake Jidori Udon Senki

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四国を圧し、ヒロインといっしょに観光したり、グルメを満喫しまくる事である!……■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Codex 的一篇访谈里提过 Douglas Wood 的动向,说他当时正在制作《Phantasie V》……Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher》。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

Com2uS:《魔灵召唤》:2024上海站中韩文化交流,十周年庆典掀起游戏狂欢

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《魔灵召唤》:2024上海站中韩文化交流,十周年庆典掀起游戏狂欢 2月3日,在驻上海韩国文化院慷慨支持下……,《魔灵召唤》于驻上海韩国文化院举办了2024年的首次城市站,为庆祝游戏迈入第十个年头的庆典揭开了序幕……驻上海韩国文化院文化院长姜勇敏先生为冠军‘mioglobina’颁奖

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